実際にやってみないと気づかないことがある
ふとYoutubeを眺めているとYASさんの鳩尾砕き(➜+強P:通称大ゴス)後の読み合い徹底解説という動画が目に入ったので再生。
動画の中で紹介されていたパリィダッシュからの対応はちょこちょこ練習したほうが良さそうだったので、早速トレモで練習してみた。
ところが、鳩尾砕きをガードさせた後、後ろ大ジャンプする相手を追撃ドライブラッシュ→しゃがみ強パンチ(2+強パンチ)→中竜巻旋風脚というのが上手く行かない。
具体的にはしゃがみ強パンチヒット後の中竜巻旋風脚が空振りになる。
また微遅らせか?と考え何度やっても竜巻旋風脚がヒットしないため、あれこれ試行錯誤することになった。
結論:ドライブラッシュ中のしゃがみ大パンチになってなかった
何度かやっていると、しゃがみ強パンチを食らった後、相手キャラクターが空中復帰するときと、そのまま地上ダウンしていることに気づいた。最初、これがどうして起こるのかが理解できなかった。
こんな時のための録画機能。ということでGeforceインスタンスリプレイで確認すると、ドライブラッシュエフェクトが付いたしゃがみ大パンチは地上ダウンを取っていた。
直接の原因は鳩尾砕きをガードさせる先端位置
動画でも「鳩尾砕きを先端ガードさせたときの行動」として紹介されていたのだけれど、ボクは先端がどのくらいかを理解できていなかった。
そのため練習始めのころはこぶし先端がめり込んでいた。ここからドライブラッシュをすると相手との距離が近すぎるためしゃがみ強パンチが早いと空中の相手に届かない。そのため遅めにしゃがみ強パンチを出そうとする→ドライブラッシュ持続時間終了→通常のしゃがみ強パンチになる→中竜巻旋風脚がヒットしないという理由だった。
理解した後はド先端ガードさせてドライブラッシュエフェクトが出ている間にしゃがみ強パンチし、中竜巻旋風脚がヒットするようになった。
上手い人達は息をするように難しいことをしているため、基礎を理解するのが大変だ……。

